零、前言:(注:本库仅供学习玩耍使用,性能方面恐有不足)
安卓图形绘制一直以来感觉都很繁琐
在html5时,我用JavaScript封装了一个HTML5的canvas库。 HTML5感觉和Android的canvas挺相似,所以考虑移植过来。 绘图库核心是用配置信息绘图,通过逻辑运算绘图 本篇会持续更新,记录LogicCanvas的成长历程
2018年9月4号更新:由V0.01升级到V0.02
对项目进行大规模重构,分解ShapePath类,优化调用形式,更好解耦
由于边线而导致的精准度问题已修正 加入刚刚属性:路径的方向,代号:dir
2018年9月5号更新:
这次更新也挺厉害的,将Pos点类使用原型模式,避免很多地方都要new
Pos点类思想层面由点,升级到向量,实现了向量的基本用法 加入绘制文字功能(以前竟然没发现):目前只是放字和位置,以后会完善更多文字方面的功能 对坐标系统进行一定的优化 Pos的向量形式使用有点庞大,新写一篇文章讲述,详见:
2018年9月6号更新:由V0.01升级到V0.03
Painter采用单例模式 优化原型模式,各Shape采用深拷贝来解决构造较长、繁琐的情况 比较new 对象和拷贝的效率问题,拷贝一点。具体见文: 完善向量部分,进行测试
2018年9月7号更新:由V0.03升级到V0.04
优化代码
2018年9月8号更新:由V0.04升级到V0.05
支持点的绘制,及使用点对极坐标方程进行模拟,详见: 优化BaseView
2018年9月13号更新:由V0.05升级到V0.06
优化BaseView
2018年9月17号更新:由V0.06升级到V0.08
优化BaseView
引入
allprojects { repositories { ... maven { url 'https://jitpack.io' } }}implementation 'com.github.toly1994328:logic-canvas-android:0.08'复制代码
点类Pos的使用:
//开始时初始化一个点对象protected Pos pos = new Pos(0, 0);复制代码
//需要另一个点的话:就行了,使用原型,避免new对象
pos.clone(x, y)复制代码
一、以一个五角星来引入
在自定义View的onDraw方法中:绘制外接圆半径100,内接圆半径50的5角星
Painter painter = PainterEnum.INSTANCE.getInstance(canvas);painter.draw( new ShapeStar() .num(5)//角的个数,数字任意 .R(100f)//外接圆半径 .r(50f)内接圆半径复制代码
二、公有属性演示:注:公共属性对应的函数在后调用
所谓公有属性是指所有绘制图形适用的属性:包括 线条粗细(b)、线条颜色(ss)、填充颜色(ss)、 位移(p)、坐标系(coo)、旋转(rot)、缩放(sx,sy)屏幕适配dp单位(dp)
属性 | 默认值 | 简介 | 备注 |
---|---|---|---|
p | Pos(0,0) | 图形距画布左顶点偏移量 | |
rot | 0 | 旋转角度 | 弧度制- |
sx | 0 | x缩放 | - |
sy | 0 | y缩放 | - |
coo | Pos(0,0) | 修改坐标系 | 平移、缩放、旋转使用 |
a | Pos(0,0) | 修改锚点 | - |
b | 1 | 线条粗 | - |
ss | "#000000" | 线条样式 | - |
fs | "#0000ff" | 填充样式 | - |
dir | 逆时针方向 | 方向 | - |
1.位移:
p 参数类型:Pos 注:为了和数学更好契合,采用笛卡尔坐标系(上右正),默认屏幕左上角(0,0)点 为了明显,使用工具栏绘制网格参考
painter.draw(new ShapeStar() .num(5) .R(100f) .r(50f) .p(pos.clone(200, -100)));//位移X,Y复制代码
2.坐标系:为了支持坐标系,可是煞费苦心啊!
coo 参数类型:Pos 为了明显,使用工具栏绘制坐标系参考 注意:使用坐标系后、平移、旋转、缩放都会根据新的坐标系来
painter.draw(new ShapeStar() .num(5) .R(100f) .r(50f) .coo(pos.clone(600, 200))//设置坐标系);复制代码
3.描边颜色、粗细
ss 描边颜色 参数类型:int (颜色) b 描边粗细 参数类型:int
painter.draw(new ShapeStar() .num(5) .R(100f) .r(50f) .p(pos.clone(200, -100)) .ss(Color.RED)//描边颜色 .b(5f)//描边线条粗细);复制代码
4.旋转:思考良久,单位还是采用:角度数吧
rot 旋转 参数类型:Float
painter.draw(new ShapeStar() .num(5) .R(100f) .r(50f) .ss(Color.RED) .coo(pos.clone(600, 200)) .rot(90f)//设置旋转);复制代码
5.缩放:
sx、sy 缩放比例 参数类型:Float
painter.draw(new ShapeStar() .num(5) .R(100f) .r(50f) .ss(Color.RED) .coo(pos.clone(600, 200)) .sx(1.5f) .sy(1.5f));复制代码
6.锚点:
coo 参数类型:Pos
painter.draw(new ShapeStar() .num(5) .R(100f) .r(50f) .ss(Color.RED) .coo(pos.clone(600, 200)) .a(pos.clone(100, 100)) .sx(1.5f) .sy(1.5f));复制代码
7.填充
fs 描边颜色 参数类型:int (颜色)
painter.draw(new ShapeStar() .num(5) .R(100f) .r(50f) .coo(pos.clone(600, 200)) .fs(Color.YELLOW));复制代码
公共属性展示到这里
二、直线绘制:
特有属性:ps 参数类型 不定个数的Pos。 再次强调:默认使用的是0,0为原点的笛卡尔坐标系
1.单线条
painter.draw( new ShapeLine() .ps(pos.clone(0, 0), pos.clone(200, -200)) .b(5f));复制代码
2.多线条
painter.draw( new ShapeLine() .ps( pos.clone(0, 0), pos.clone(200, -200), pos.clone(200,-400), pos.clone(200,-400), pos.clone(800,-400), pos.clone(0,0) ).b(5f));复制代码
三、绘制矩形:
参数 : x 矩形宽 y:矩形高 r:矩形圆角
painter.draw( new ShapeRect() .x(1000/2f).y(618/2f).r(50f) .b(5f).ss(Color.RED).p(pos.clone(100,-100)));复制代码
四、画圆:
dir true 逆时针方向绘制--默认 r 半径
painter.draw( new ShapeArc(1) .r(100f) .b(5f).ss(Color.RED) .p(pos.clone(200,-200))复制代码
五、绘制弧线
painter.draw( new ShapeArc() .r(100f).ang(135f) .b(1f).ss(Color.RED) .p(pos.clone(200,-100)));复制代码
六、绘制文字:
al 对齐方式:String 类型,效果下如图 str 文字 size 大小
painter.drawText( new ShapeText() .str("Toly")//文字 .size(80)//大小 .al("<")//对齐方式 .p(400f,400f));复制代码
七、LogicCanvas与Android原生Path结核使用
Path path = new Path();// 创建Pathpath.lineTo(200, -200);// lineTopath.lineTo(200,0);path.close();Shape shapeEmpty = new ShapeEmpty(path) .b(6f).coo(400f, 400f);painter.draw(shapeEmpty);复制代码
八、正多边形和正多角形
for (int i = 5; i < 10; i++) { painter.draw( new ShapeStar(ShapeStar.MODE_POLYGON) .num(i).R(80f) .b(4f) .p(pos.clone(20+210*(i-5),-20)));//内接圆半径 painter.draw( new ShapeStar(ShapeStar.MODE_REGULAR) .num(i).R(80f) .b(4f) .p(pos.clone(20+210*(i-5),-220)));//内接圆半径}复制代码
展示到这里,持续更新,更多功能敬请期待 更新时间:2018-09-12:13:25
后记、
1.声明:
[1]本文由张风捷特烈原创,转载请注明
[2]欢迎广大编程爱好者共同交流 [3]个人能力有限,如有不正之处欢迎大家批评指证,必定虚心改正 [4]你的喜欢与支持将是我最大的动力
2.联系我
QQ:1981462002
邮箱:1981462002@qq.com 微信:zdl1994328